Fargo
Администратор
- Регистрация
- 2 Дек 2015
- Сообщения
- 233.575
- Реакции
- 755.725
Складчина: Правила программирования. Как писать качественный код [Крис Циммерман]
"Правила программирования" сочетают в себе отличное руководство для новичков и уроки, которые могут пригодиться даже экспертам. Циммерман делает процесс увлекательным, доказывая, что он может быть одновременно интересным и поучительным».
Марк Черни, ведущий системный архитектор PlayStation 4 и 5
«Правила программирования» — это сборник простых и полезных принципов, которые помогут начинающим программистам писать оптимальный код, а опытным — взглянуть на привычное под новым углом.
Что внутри:
• простота и ясность кода;
• структурированность, понятность и оптимизация;
• борьба с ошибками.
И продуктивно, и увлекательно:
• делай максимально просто, но не проще некуда;
• дай коду рассказать свою историю;
• усвой первый урок оптимизации: не оптимизируй;
• локализируй сложности;
• иди от результата к коду, а не наоборот;
• устраняй сбои;
• помни: код, который не выполняется, не работает;
• придумай хорошее название — это лучшая документация.
Крис Циммерман делится основными принципами программирования в виде запоминающихся афоризмов и подкрепляет их примерами реального кода.
Об авторе
Крис ЦИММЕРМАН — соучредитель и почетный глава студии разработки видеоигр Sucker Punch, создателей всеми любимых игр Sly Cooper, inFamous и Ghost of Tsushima. Изучал компьютерные науки в Принстонском университете, имеет научную степень. 9 лет работал в Microsoft.
Объем: 368 с.
Формат: PDF скан
СКАЧАТЬ
"Правила программирования" сочетают в себе отличное руководство для новичков и уроки, которые могут пригодиться даже экспертам. Циммерман делает процесс увлекательным, доказывая, что он может быть одновременно интересным и поучительным».
Марк Черни, ведущий системный архитектор PlayStation 4 и 5
«Правила программирования» — это сборник простых и полезных принципов, которые помогут начинающим программистам писать оптимальный код, а опытным — взглянуть на привычное под новым углом.
Что внутри:
• простота и ясность кода;
• структурированность, понятность и оптимизация;
• борьба с ошибками.
И продуктивно, и увлекательно:
• делай максимально просто, но не проще некуда;
• дай коду рассказать свою историю;
• усвой первый урок оптимизации: не оптимизируй;
• локализируй сложности;
• иди от результата к коду, а не наоборот;
• устраняй сбои;
• помни: код, который не выполняется, не работает;
• придумай хорошее название — это лучшая документация.
Крис Циммерман делится основными принципами программирования в виде запоминающихся афоризмов и подкрепляет их примерами реального кода.
Об авторе
Крис ЦИММЕРМАН — соучредитель и почетный глава студии разработки видеоигр Sucker Punch, создателей всеми любимых игр Sly Cooper, inFamous и Ghost of Tsushima. Изучал компьютерные науки в Принстонском университете, имеет научную степень. 9 лет работал в Microsoft.
Объем: 368 с.
Формат: PDF скан
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Вязание] Свитер с интересными деталями Scarlet, вязаный спицами сверху [Вяжи.ру] [PetiteKnit]
- [Вязание] Вязаный кейп спицами стильная накидка на плечи Ivy Cape [Вяжи.ру] [PetiteKnit]
- [Вязание] Красивая текстурная облегающая юбка миди Poet, вязаная спицами сверху [Вяжи.ру] [Sari Nordlund]
- Слова, которые убеждают. Как подбирать аргументы и понимать собеседника [Ной Эверт] + Умение подать себя. Четыре основы яркой речи [Рон Дейкар]
- [Вязание] Кардиган реглан с высоким воротом и застежкой на пуговицы спицами сверху Isa raglan cardi [Вяжи.ру] [aegyoknit]
- Инструкция по сборке зрелой личности. Как обрести устойчивость в эпоху неопределенности [Виктор Бурмистров]