Fargo
Администратор
- Регистрация
- 2 Дек 2015
- Сообщения
- 233.571
- Реакции
- 755.725
**Складчина: Системы игрофикации в маркетинге [Елена Лунева, Наталья Реброва]**
Учебное пособие рассматривает основные аспекты применения инструментов игрофикации в маркетинге, описывает элементы игрофикационных систем и процесс их разработки, а также анализирует популярные подходы к типологизации игроков и их мотивации. Издание будет полезно для маркетологов.
**Содержание:**
**ВВЕДЕНИЕ**......................................... 4
**1. ВВЕДЕНИЕ В ИГРОФИКАЦИЮ**........................ 6
- **1.1** Понятие и принципы игрофикационной маркетинговой системы.... 6
- **1.2** Компоненты маркетинговой системы игрофикации.... 19
- **1.3** Игровая мотивация............................................................. 32
- **1.4** Контексты применения игрофикации в маркетинге..41
**2. ПОДХОДЫ К ТИПОЛОГИИ ИГРОКОВ В МАРКЕТИНГОВЫХ ИГРОФИКАЦИОННЫХ СИСТЕМАХ** 68
- **2.1** Модель Ричарда Бартла...................................................... 68
- **2.2** Модель HEXAD («Гексада») Анджея Маржевского.... 76
- **2.3** Модель BrainHex................................................................. 84
**3. ОСНОВНЫЕ КОНЦЕПЦИИ СИСТЕМ ИГРОФИКАЦИИ, ПРИМЕНЯЕМЫЕ В МАРКЕТИНГОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ** 89
- **3.1** PBL-модель......................................................................... 89
- **3.2** Фреймворк MDA................................................................ 94
- **3.3** Концепция 6D.................................................................... 96
- **3.4** Концепция игрофикационной системы, ориентированной на игрока.... 99
- **3.5** Фреймворк Октализ........................................................ 101
**ЗАДАНИЯ И КЕЙСЫ**............................................................... 110
**ЗАКЛЮЧЕНИЕ**....................................................... 132
**СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ**........... 133
**Цена:** 600 руб.
**Формат:** PDF
Учебное пособие рассматривает основные аспекты применения инструментов игрофикации в маркетинге, описывает элементы игрофикационных систем и процесс их разработки, а также анализирует популярные подходы к типологизации игроков и их мотивации. Издание будет полезно для маркетологов.
**Содержание:**
**ВВЕДЕНИЕ**......................................... 4
**1. ВВЕДЕНИЕ В ИГРОФИКАЦИЮ**........................ 6
- **1.1** Понятие и принципы игрофикационной маркетинговой системы.... 6
- **1.2** Компоненты маркетинговой системы игрофикации.... 19
- **1.3** Игровая мотивация............................................................. 32
- **1.4** Контексты применения игрофикации в маркетинге..41
**2. ПОДХОДЫ К ТИПОЛОГИИ ИГРОКОВ В МАРКЕТИНГОВЫХ ИГРОФИКАЦИОННЫХ СИСТЕМАХ** 68
- **2.1** Модель Ричарда Бартла...................................................... 68
- **2.2** Модель HEXAD («Гексада») Анджея Маржевского.... 76
- **2.3** Модель BrainHex................................................................. 84
**3. ОСНОВНЫЕ КОНЦЕПЦИИ СИСТЕМ ИГРОФИКАЦИИ, ПРИМЕНЯЕМЫЕ В МАРКЕТИНГОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ** 89
- **3.1** PBL-модель......................................................................... 89
- **3.2** Фреймворк MDA................................................................ 94
- **3.3** Концепция 6D.................................................................... 96
- **3.4** Концепция игрофикационной системы, ориентированной на игрока.... 99
- **3.5** Фреймворк Октализ........................................................ 101
**ЗАДАНИЯ И КЕЙСЫ**............................................................... 110
**ЗАКЛЮЧЕНИЕ**....................................................... 132
**СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ**........... 133
**Цена:** 600 руб.
**Формат:** PDF
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Вязание] Кардиган реглан с высоким воротом и застежкой на пуговицы спицами сверху Isa raglan cardi [Вяжи.ру] [aegyoknit]
- Инструкция по сборке зрелой личности. Как обрести устойчивость в эпоху неопределенности [Виктор Бурмистров]
- Radionic Program Hz — Inception.Хакеры Сновидений: Lucid Dream Code [Империя технологий]
- Денежные Нейрошопсы [Тариф Самостоятельный] [Евгений Кузнецов]
- Radionic Program Hz — Inception.Хакеры Сновидений: INCEPTION: Radionic Program Hz — INCEPTION: Identity Code [Империя технологий]
- Radionic Program Hz — Inception.Хакеры Сновидений: INCEPTION: Personal Brand & Influence Code [Империя технологий]