Fargo
Администратор
- Регистрация
- 2 Дек 2015
- Сообщения
- 233.645
- Реакции
- 755.725
[Складчина: Создание идеальной библиотеки Archicad (для дизайна интерьера) [Надежда Бейнер]]
**Что вы узнаете:**
- Загружать модели любых форматов: *.gsm, *.lcf, *.obj, *.fbx, *.max, *.skp;
- Скачивать и загружать модели от поставщиков;
- Устанавливать плагины, для оптимизации моделей и уменьшения размера файлов;
- Автоматически получать адекватный 2D символ из 3D модели;
- Собирать свою библиотеку с качественными объектами и текстурами.
Эти навыки необходимы каждому дизайнеру для полноценного оснащения проектов реалистичными моделями.
**Программа:**
- *Раздел 1.* Введение
- *Раздел 2.* Библиотека
- *Раздел 3.* Плагин Archicad
- *Раздел 4.* Оптимизация
- *Раздел 5.* **Бонус [Archicad + SketchUp]**
**Спойлер: Подробности:**
*Раздел 1. Введение*
- 1.1. [Мастер-класс] Быстрая загрузка моделей
- 1.2. Версия программы
- 1.3. Обзор дизайн-проекта
- 1.4. Как открыть архивный проект
- 1.5. Готовые библиотеки для дизайнеров
*Раздел 2. Библиотека*
- 2.1. Модели Archicad
- 2.2. Сайт BIMobjeсt
- 2.3. Превью объекта
- 2.4. Связанная библиотека
- 2.5. Вложенная библиотека
- 2.6. Удаление дубликатов
*Раздел 3. Плагин Archicad*
- 3.1. Сайт 3D Warehouse
- 3.2. Загрузка модели через плагин
- 3.3. Сохранение файла
- 3.4. Передача моделей
- 3.5. Модели от поставщиков
- 3.6. Проблемы с 2D символом
- 3.7. Спецификации
- 3.8. Текстуры
*Раздел 4. Оптимизация*
- 4.1. Плагин
- 4.2. Оптимизация геометрии
- 4.3. Наборы моделей
- 4.4. Глубокая оптимизация. Три шага
- 4.5. [Мастер-класс] Продвинутая оптимизация
- 4.6. Модели от поставщиков
*Раздел 5. БОНУС [Archicad + SketchUp]*
- 5.1. Создаем комнату в АС
- 5.2. Экспорт в SU
- 5.3. Загрузка моделей в SU
- 5.4. Оптимизация моделей
- 5.5. Передача моделей в АС
- 5.6. Доработка 2d символа
- 5.7. Глобальная доработка объекта через GDL
- 5.8. Упрощенная доработка объекта через GDL
- 5.9. Установка текстур
- 5.10. Назначение превью для объектов
- 5.11. Появление ребер на объектах из SU
- 5.12. Загрузка моделей. Проблемы
- 5.13. Зачистка библиотеки
- 5.14. Доработка символа 2D
- 5.15. Доработка символа на примере книг
- 5.16. Символ из DWG и другие аспекты
- 5.17. Замена объектов
- 5.18. Покрытия
- 5.19. [Мастер-класс] Окрас поверхностей
- 5.20. Покрытия из SU в AC
- 5.21. [Мастер-класс] Работа с корпусной мебелью
- 5.22. Выгрузка модели с текстурами
Этот курс подойдет как для новичков, так и для профессионалов.
**Автор мастер-класса:** Надежда Бейнер,
кандидат технических наук, сертифицированный преподаватель GRAPHISOFT.
*Цена на сегодня со скидкой: 9000 ₽ (18000 ₽)*
**Что вы узнаете:**
- Загружать модели любых форматов: *.gsm, *.lcf, *.obj, *.fbx, *.max, *.skp;
- Скачивать и загружать модели от поставщиков;
- Устанавливать плагины, для оптимизации моделей и уменьшения размера файлов;
- Автоматически получать адекватный 2D символ из 3D модели;
- Собирать свою библиотеку с качественными объектами и текстурами.
Эти навыки необходимы каждому дизайнеру для полноценного оснащения проектов реалистичными моделями.
**Программа:**
- *Раздел 1.* Введение
- *Раздел 2.* Библиотека
- *Раздел 3.* Плагин Archicad
- *Раздел 4.* Оптимизация
- *Раздел 5.* **Бонус [Archicad + SketchUp]**
**Спойлер: Подробности:**
*Раздел 1. Введение*
- 1.1. [Мастер-класс] Быстрая загрузка моделей
- 1.2. Версия программы
- 1.3. Обзор дизайн-проекта
- 1.4. Как открыть архивный проект
- 1.5. Готовые библиотеки для дизайнеров
*Раздел 2. Библиотека*
- 2.1. Модели Archicad
- 2.2. Сайт BIMobjeсt
- 2.3. Превью объекта
- 2.4. Связанная библиотека
- 2.5. Вложенная библиотека
- 2.6. Удаление дубликатов
*Раздел 3. Плагин Archicad*
- 3.1. Сайт 3D Warehouse
- 3.2. Загрузка модели через плагин
- 3.3. Сохранение файла
- 3.4. Передача моделей
- 3.5. Модели от поставщиков
- 3.6. Проблемы с 2D символом
- 3.7. Спецификации
- 3.8. Текстуры
*Раздел 4. Оптимизация*
- 4.1. Плагин
- 4.2. Оптимизация геометрии
- 4.3. Наборы моделей
- 4.4. Глубокая оптимизация. Три шага
- 4.5. [Мастер-класс] Продвинутая оптимизация
- 4.6. Модели от поставщиков
*Раздел 5. БОНУС [Archicad + SketchUp]*
- 5.1. Создаем комнату в АС
- 5.2. Экспорт в SU
- 5.3. Загрузка моделей в SU
- 5.4. Оптимизация моделей
- 5.5. Передача моделей в АС
- 5.6. Доработка 2d символа
- 5.7. Глобальная доработка объекта через GDL
- 5.8. Упрощенная доработка объекта через GDL
- 5.9. Установка текстур
- 5.10. Назначение превью для объектов
- 5.11. Появление ребер на объектах из SU
- 5.12. Загрузка моделей. Проблемы
- 5.13. Зачистка библиотеки
- 5.14. Доработка символа 2D
- 5.15. Доработка символа на примере книг
- 5.16. Символ из DWG и другие аспекты
- 5.17. Замена объектов
- 5.18. Покрытия
- 5.19. [Мастер-класс] Окрас поверхностей
- 5.20. Покрытия из SU в AC
- 5.21. [Мастер-класс] Работа с корпусной мебелью
- 5.22. Выгрузка модели с текстурами
Этот курс подойдет как для новичков, так и для профессионалов.
**Автор мастер-класса:** Надежда Бейнер,
кандидат технических наук, сертифицированный преподаватель GRAPHISOFT.
*Цена на сегодня со скидкой: 9000 ₽ (18000 ₽)*
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Выкройки] Свитшот Каэла В. Размер 42. Рост 156-160 [Кристина Юсупова]
- Гид по молочной железе [Элисо Джобава]
- Рецепты албанской кухни + Рецепты алеутской кухни [Наталья Смакова]
- Тренажер для мозга Викиум. Тренировка памяти, внимания и мышления [№8 на 1 месяц с 01.11.2026] [wikium.ru]
- Старт на Дзен в 2026: с 0 до 100 000 ₽ в месяц. Тариф Старт [Игорь Градов]
- Тейпирование лица: техники красоты [Мияби] [Виктория Кушнарева]